/************************************************************************** * Original Diku Mud copyright (C) 1990, 1991 by Sebastian Hammer, * * Michael Seifert, Hans Henrik St{rfeldt, Tom Madsen, and Katja Nyboe. * * * * Merc Diku Mud improvements copyright (C) 1992, 1993 by Michael * * Chastain, Michael Quan, and Mitchell Tse. * * * * In order to use any part of this Merc Diku Mud, you must comply with * * both the original Diku license in 'license.doc' as well the Merc * * license in 'license.txt'. In particular, you may not remove either of * * these copyright notices. * * * * Much time and thought has gone into this software and you are * * benefiting. We hope that you share your changes too. What goes * * around, comes around. * *************************************************************************** * ROM 2.4 is copyright 1993-1998 Russ Taylor * * ROM has been brought to you by the ROM consortium * * Russ Taylor (rtaylor@hypercube.org) * * Gabrielle Taylor (gtaylor@hypercube.org) * * Brian Moore (zump@rom.org) * * By using this code, you have agreed to follow the terms of the * * ROM license, in the file Rom24/doc/rom.license * *************************************************************************** * Based on MERC 2.2 MOBprograms by N'Atas-ha. * * Written and adapted to ROM 2.4 by * * Markku Nylander (markku.nylander@uta.fi) * *************************************************************************** * 1stMud ROM Derivative (c) 2001-2004 by Markanth * * http://www.firstmud.com/ <markanth@firstmud.com> * * By using this code you have agreed to follow the term of * * the 1stMud license in ../doc/1stMud/LICENSE * ***************************************************************************/ #ifndef __PROG_CMDS_H #define __PROG_CMDS_H 1 struct mob_cmd_type { const char *name; Do_F *do_fun; }; struct obj_cmd_type { const char *name; Obj_F *obj_fun; }; struct room_cmd_type { const char *name; Room_F *room_fun; }; extern const struct mob_cmd_type mob_cmd_table[]; Declare_Do_F(do_mpasound); Declare_Do_F(do_mpgecho); Declare_Do_F(do_mpzecho); Declare_Do_F(do_mpkill); Declare_Do_F(do_mpassist); Declare_Do_F(do_mpjunk); Declare_Do_F(do_mpechoaround); Declare_Do_F(do_mpecho); Declare_Do_F(do_mpechoat); Declare_Do_F(do_mpmload); Declare_Do_F(do_mpoload); Declare_Do_F(do_mppurge); Declare_Do_F(do_mpgoto); Declare_Do_F(do_mpat); Declare_Do_F(do_mptransfer); Declare_Do_F(do_mpgtransfer); Declare_Do_F(do_mpforce); Declare_Do_F(do_mpgforce); Declare_Do_F(do_mpvforce); Declare_Do_F(do_mpcast); Declare_Do_F(do_mpdamage); Declare_Do_F(do_mpremember); Declare_Do_F(do_mpforget); Declare_Do_F(do_mpdelay); Declare_Do_F(do_mpcancel); Declare_Do_F(do_mpcall); Declare_Do_F(do_mpflee); Declare_Do_F(do_mpotransfer); Declare_Do_F(do_mpremove); Declare_Do_F(do_mppeace); Declare_Obj_F(do_opgecho); Declare_Obj_F(do_opzecho); Declare_Obj_F(do_opecho); Declare_Obj_F(do_opechoaround); Declare_Obj_F(do_opechoat); Declare_Obj_F(do_opmload); Declare_Obj_F(do_opoload); Declare_Obj_F(do_oppurge); Declare_Obj_F(do_opgoto); Declare_Obj_F(do_optransfer); Declare_Obj_F(do_opgtransfer); Declare_Obj_F(do_opotransfer); Declare_Obj_F(do_opforce); Declare_Obj_F(do_opgforce); Declare_Obj_F(do_opvforce); Declare_Obj_F(do_opdamage); Declare_Obj_F(do_opremember); Declare_Obj_F(do_opforget); Declare_Obj_F(do_opdelay); Declare_Obj_F(do_opcancel); Declare_Obj_F(do_opcall); Declare_Obj_F(do_opremove); Declare_Obj_F(do_opattrib); Declare_Obj_F(do_oppeace); Declare_Room_F(do_rpasound); Declare_Room_F(do_rpgecho); Declare_Room_F(do_rpzecho); Declare_Room_F(do_rpecho); Declare_Room_F(do_rpechoaround); Declare_Room_F(do_rpechoat); Declare_Room_F(do_rpmload); Declare_Room_F(do_rpoload); Declare_Room_F(do_rppurge); Declare_Room_F(do_rptransfer); Declare_Room_F(do_rpgtransfer); Declare_Room_F(do_rpotransfer); Declare_Room_F(do_rpforce); Declare_Room_F(do_rpgforce); Declare_Room_F(do_rpvforce); Declare_Room_F(do_rpdamage); Declare_Room_F(do_rpremember); Declare_Room_F(do_rpforget); Declare_Room_F(do_rpdelay); Declare_Room_F(do_rpcancel); Declare_Room_F(do_rpcall); Declare_Room_F(do_rpremove); Declare_Room_F(do_rppeace); #endif