- = todo / = in progress + = done + mover StateKeeper e List para packages proprios + implementar Queue + automacao / luta + recipientes + ultimo a entrar na sala nao eh o primeiro em olha + mensagem errada quando o personagem nao consegue ir numa direcao - interface Exit + equipar: verificar e testar rotinas de equipamento + remover + classe logger + expandir flags para 32 bits + colocar base e limite nas zonas - exigir limites nas coisas das zonas - verificar interseccoes entre zonas + vetor de clientes: nome x id / sistema de quadros (boards) - sistema de correio (mail) + corrigir asteriscos do equipamento + corrigir duplicacao de mob de mesmo id que um player quando estao na mesma sala + comando traga - comando onde + mover fontes para subdiretorio src + criaturas andarilhas + documentar um README basico + cadaver e trasferencia de itens ao morrer + manipulacao de portas: abrir, fechar, trancar - automatizacao para portas + manipulacao de posicoes: sente, deite, levante - implementar agrupamento: grupo, siga, etc + sistema monetario / separar o mundo minimo de uma regiao de testes - regeneracao - verificar trancamento/destrancamento de portas + comando para modificar atributos: atribua / lojas (shops) + listagem + preco - compra - venda - sistema de coordenadas nas salas + cores - colocar o jmud em um package - sofisticar o comportamento dos mobs + interpreter deve bloquear quando o sistema estiver vazio / corrigir modelo de programacao generica + melhorado algoritmos de ordenacao + melhorado controle de slots de tempo e de espaco por cliente + limitado tamanho das linhas de comando dos usuarios + introduzido mapa de cores