/* ************************************************************************
*  Copyright (C) 1990, 1991 - see 'license.doc' for complete information. *
************************************************************************* */

Documentation for look.c

char *find_ex_description(char *word, struct extra_descr_data *list)

Returnerer en pointer til den extra beskrivelse, der har 
noegleordet 'word' i listen 'list', NULL hvis den ikke findes.


void show_obj_to_char(struct obj_data *object, struct char_data *ch,int mode)

Viser et objekt 'object' til en spiller 'ch' .
Mode 0: Description + [detect]
Mode 1: Short_Description + [detect]
Mode 2: Short_Description + [detect] + ["It contains" + list(1)]
Mode 3: ("An"|"A") + Name
Mode 4: Short_Description + [detect] + ["It contains" + list(3)]
Mode 5: Long_Description + [detect]

void list_obj_to_char(struct obj_data *list,struct char_data *ch, int mode)

Udskriver en liste af objekter 'list' til en spiller 'ch' 
i mode 'mode' skal vaere 0,1,2,3 eller 4. Mode 2 og 4 giver 
en liste for hvert objekts indhold (men ikke indholdets indhold!). 
Programmet tager hoejde for usynlighed etc.


void show_char_to_char(struct char_data *i, struct char_data *ch, victim mode) {

Viser en spiller/non-spiller 'victim' til en anden spiller 'ch' 
Mode 0: Normal beskrivelse
Mode 1: Equipment
Mode 2: Inventory
I mode 1,2 tages der hoejde for usynlighed


void list_chars_to_char(struct char_data *list, struct char_data *ch, int mode) 

Udskriver en liste af spillere 'list' til en spiller 'ch'
i mode 'mode' skal vaere 0,1 eller 2. Mode 1 og 2 giver en 
liste for hvert spillers equipment/inventory (men ikke 
indholdets indhold!) Programmet tager hoejde for usynlighed etc.