#ifndef _ACT_OBJ_H #define _ACT_OBJ_H void get(struct char_data *ch, struct obj_data *obj_object, struct obj_data *sub_object); void do_get(struct char_data *ch, const char *argument, int cmd); void do_drop(struct char_data *ch, const char *argument, int cmd); void do_put(struct char_data *ch, const char *argument, int cmd); void do_give(struct char_data *ch, const char *argument, int cmd); void weight_change_object(struct obj_data *obj, int weight); void name_from_drinkcon(struct obj_data *obj); void name_to_drinkcon(struct obj_data *obj, int type); void do_drink(struct char_data *ch, const char *argument, int cmd); void do_puke(struct char_data *ch, const char *argument, int cmd); void do_eat(struct char_data *ch, const char *argument, int cmd); void do_pour(struct char_data *ch, const char *argument, int cmd); void do_sip(struct char_data *ch, const char *argument, int cmd); void do_taste(struct char_data *ch, const char *argument, int cmd); void perform_wear(struct char_data *ch, struct obj_data *obj_object, int keyword); int IsRestricted(int Mask, int Class); void wear(struct char_data *ch, struct obj_data *obj_object, int keyword); void do_wear(struct char_data *ch, const char *argument, int cmd); void do_wield(struct char_data *ch, const char *argument, int cmd); void do_grab(struct char_data *ch, const char *argument, int cmd); void do_remove(struct char_data *ch, const char *argument, int cmd); void do_bury(struct char_data *ch, const char *argument, int cmd); void do_desecrate(struct char_data *ch, const char *argument, int cmd); #endif