CC = g++ PROF = -Dyog C_FLAGS = -O3 -Wall -g3 $(PROF) L_FLAGS = -O -lcrypt $(PROF) #Uncomment to enable Eliza chat - it is a separate download requirement. #ELIZA_CHAT = 1 O_FILES = act_comm.o act_creative.o act_info.o act_move.o act_obj.o \ act_wiz.o inter_act.o comm.o const.o conv.o db.o db2.o mem.o fight.o handler.o \ interp.o casting.o magic.o spell.o notify.o save.o special.o update.o \ mob_commands.o mob_prog.o obj_cond.o lease.o bit.o string.o olc.o \ olc_act.o olc_save.o olc_plr.o olc_help.o olc_soc.o board.o locker.o bank.o \ skill.o affect.o exp.o prof.o econd.o mob.o doors.o wev.o deeds.o \ gadgets.o triggers.o society.o current.o monitor.o anchor.o rooms.o profile.o \ chat.o quests.o online.o text.o tracks.o debate.o duel.o race.o nightsky.o \ mission.o music.o vlib.o cult.o map.o partner.o ifdef ELIZA_CHAT O_FILES := eliza.o $(O_FILES) C_FLAGS := $(C_FLAGS) -DELIZA_CHAT endif cthulhu: $(O_FILES) rm -f cthulhu $(CC) -o cthulhu $(O_FILES) $(L_FLAGS) act_comm.o: act_comm.c everything.h cthulhu.h affect.h mob.h wev.h skill.h \ profile.h bank.h text.h race.h exp.h board.h partner.h gsn.h $(CC) -c $(C_FLAGS) $< act_info.o: act_info.c everything.h cthulhu.h magic.h statdesc.h skill.h fight.h \ affect.h exp.h spell.h prof.h doors.h society.h race.h gsn.h \ profile.h mob.h race.h vlib.h cult.h bank.h partner.h mob.h wev.h $(CC) -c $(C_FLAGS) $< act_move.o: act_move.c everything.h cthulhu.h skill.h affect.h doors.h mob.h \ wev.h profile.h olc.h tracks.h exp.h society.h gsn.h partner.h $(CC) -c $(C_FLAGS) $< act_obj.o: act_obj.c everything.h cthulhu.h skill.h spell.h doors.h econd.h \ mob.h wev.h affect.h exp.h magic.h profile.h olc.h race.h\ bank.h gsn.h cult.h $(CC) -c $(C_FLAGS) $< act_wiz.o: act_wiz.c everything.h cthulhu.h skill.h affect.h exp.h spell.h \ prof.h econd.h profile.h race.h vlib.h partner.h version.h \ mob.h wev.h $(CC) -c $(C_FLAGS) $< inter_act.o: inter_act.c everything.h cthulhu.h affect.h skill.h gsn.h \ profile.h exp.h olc.h race.h $(CC) -c $(C_FLAGS) $< nightsky.o: nightsky.c everything.h cthulhu.h $(CC) -c $(C_FLAGS) $< mission.o: mission.c everything.h deeds.h cthulhu.h $(CC) -c $(C_FLAGS) $< comm.o: comm.c everything.h cthulhu.h skill.h exp.h mob.h wev.h profile.h \ olc.h version.h text.h race.h econd.h cult.h board.h partner.h \ gsn.h $(CC) -c $(C_FLAGS) $< const.o: const.c everything.h cthulhu.h magic.h fight.h $(CC) -c $(C_FLAGS) $< db.o: db.c everything.h cthulhu.h db.h descrip.h skill.h affect.h exp.h prof.h \ econd.h conv.h mob.h doors.h wev.h deeds.h gadgets.h triggers.h \ society.h monitor.h fight.h current.h profile.h quests.h tracks.h \ race.h olc.h music.h cult.h board.h partner.h gsn.h help.h $(CC) -c $(C_FLAGS) $< db2.o: db2.c everything.h cthulhu.h db.h skill.h econd.h conv.h mob.h deeds.h \ triggers.h monitor.h chat.h race.h anchor.h $(CC) -c $(C_FLAGS) $< fight.o: fight.c everything.h cthulhu.h skill.h fight.h exp.h affect.h gsn.h \ doors.h mob.h wev.h profile.h race.h olc.h cult.h $(CC) -c $(C_FLAGS) $< act_creative.o: act_creative.c everything.h cthulhu.h skill.h fight.h exp.h affect.h gsn.h \ doors.h mob.h wev.h tracks.h olc.h econd.h $(CC) -c $(C_FLAGS) $< handler.o: handler.c everything.h cthulhu.h skill.h affect.h mob.h deeds.h \ monitor.h profile.h affect.h quests.h econd.h race.h gsn.h partner.h \ olc.h $(CC) -c $(C_FLAGS) $< interp.o: interp.c everything.h cthulhu.h interp.h mob.h wev.h profile.h $(CC) -c $(C_FLAGS) $< casting.o: casting.c everything.h cthulhu.h skill.h fight.h affect.h spell.h exp.h \ profile.h wev.h mob.h econd.h rooms.h society.h gsn.h music.h $(CC) -c $(C_FLAGS) $< magic.o: magic.c everything.h cthulhu.h skill.h fight.h affect.h spell.h exp.h \ profile.h wev.h mob.h econd.h tracks.h olc.h race.h gsn.h magic.h $(CC) -c $(C_FLAGS) $< notify.o: notify.c everything.h cthulhu.h profile.h wev.h mob.h $(CC) -c $(C_FLAGS) $< save.o: save.c everything.h cthulhu.h board.h skill.h spell.h affect.h exp.h \ prof.h conv.h deeds.h triggers.h quests.h race.h board.h gsn.h $(CC) -c $(C_FLAGS) $< special.o: special.c everything.h cthulhu.h magic.h affect.h spell.h exp.h \ society.h race.h profile.h skill.h mob.h wev.h map.h $(CC) -c $(C_FLAGS) $< update.o: update.c everything.h cthulhu.h skill.h exp.h affect.h mob.h doors.h \ wev.h profile.h chat.h online.h race.h cult.h bank.h spell.h gsn.h $(CC) -c $(C_FLAGS) $< mob_commands.o: mob_commands.c everything.h cthulhu.h interp.h conv.h mob.h \ exp.h deeds.h wev.h chat.h quests.h spell.h $(CC) -c $(C_FLAGS) $< mob_prog.o: mob_prog.c everything.h cthulhu.h $(CC) -c $(C_FLAGS) $< obj_cond.o: obj_cond.c everything.h cthulhu.h $(CC) -c $(C_FLAGS) $< lease.o: lease.c everything.h cthulhu.h $(CC) -c $(C_FLAGS) $< olc.o: olc.c everything.h cthulhu.h olc.h profile.h $(CC) -c $(C_FLAGS) $< bit.o: bit.c everything.h cthulhu.h profile.h $(CC) -c $(C_FLAGS) $< string.o: string.c everything.h cthulhu.h text.h $(CC) -c $(C_FLAGS) $< olc_act.o: olc_act.c everything.h cthulhu.h olc.h skill.h spell.h prof.h \ econd.h conv.h mob.h doors.h gadgets.h deeds.h \ profile.h text.h race.h vlib.h society.h $(CC) -c $(C_FLAGS) $< mem.o: mem.c everything.h cthulhu.h econd.h doors.h deeds.h triggers.h \ monitor.h tracks.h skill.h $(CC) -c $(C_FLAGS) $< olc_save.o: olc_save.c everything.h cthulhu.h olc.h spell.h prof.h econd.h \ conv.h mob.h doors.h gadgets.h deeds.h triggers.h \ monitor.h chat.h current.h tracks.h race.h anchor.h $(CC) -c $(C_FLAGS) $< olc_help.o: olc_help.c everything.h cthulhu.h olc.h help.h econd.h mob.h \ profile.h $(CC) -c $(C_FLAGS) $< olc_soc.o: olc_soc.c everything.h cthulhu.h olc.h $(CC) -c $(C_FLAGS) $< olc_plr.o: olc_plr.c everything.h cthulhu.h olc.h doors.h gadgets.h deeds.h \ profile.h text.h $(CC) -c $(C_FLAGS) $< board.o: board.c everything.h cthulhu.h colordef.h board.h partner.h $(CC) -c $(C_FLAGS) $< locker.o: locker.c everything.h cthulhu.h spell.h affect.h skill.h profile.h $(CC) -c $(C_FLAGS) $< bank.o: bank.c everything.h cthulhu.h bank.h olc.h $(CC) -c $(C_FLAGS) $< skill.o: skill.c everything.h cthulhu.h skill.h prof.h econd.h mob.h society.h \ exp.h wev.h race.h gsn.h $(CC) -c $(C_FLAGS) $< affect.o: affect.c everything.h cthulhu.h affect.h skill.h race.h olc.h $(CC) -c $(C_FLAGS) $< spell.o: spell.c everything.h cthulhu.h spell.h affect.h wev.h econd.h \ fight.h music.h $(CC) -c $(C_FLAGS) $< exp.o: exp.c everything.h cthulhu.h exp.h prof.h mob.h affect.h profile.h skill.h \ gsn.h $(CC) -c $(C_FLAGS) $< prof.o: prof.c everything.h cthulhu.h prof.h skill.h econd.h mob.h profile.h $(CC) -c $(C_FLAGS) $< econd.o: econd.c everything.h cthulhu.h econd.h prof.h skill.h conv.h deeds.h \ gadgets.h affect.h society.h quests.h race.h profile.h partner.h $(CC) -c $(C_FLAGS) $< conv.o: conv.c everything.h cthulhu.h conv.h econd.h mob.h skill.h gsn.h $(CC) -c $(C_FLAGS) $< mob.o: mob.c everything.h cthulhu.h mob.h skill.h profile.h $(CC) -c $(C_FLAGS) $< doors.o: doors.c everything.h cthulhu.h doors.h mob.h $(CC) -c $(C_FLAGS) $< wev.o: wev.c everything.h cthulhu.h wev.h mob.h triggers.h current.h rooms.h \ exp.h profile.h $(CC) -c $(C_FLAGS) $< deeds.o: deeds.c everything.h cthulhu.h deeds.h $(CC) -c $(C_FLAGS) $< quests.o: quests.c everything.h cthulhu.h quests.h $(CC) -c $(C_FLAGS) $< gadgets.o: gadgets.c everything.h cthulhu.h econd.h mob.h wev.h $(CC) -c $(C_FLAGS) $< triggers.o: triggers.c everything.h cthulhu.h triggers.h wev.h mob.h econd.h \ olc.h society.h chat.h skill.h $(CC) -c $(C_FLAGS) $< society.o: society.c everything.h cthulhu.h society.h econd.h prof.h mob.h wev.h \ bank.h $(CC) -c $(C_FLAGS) $< current.o: current.c everything.h cthulhu.h current.h econd.h doors.h wev.h \ mob.h olc.h $(CC) -c $(C_FLAGS) $< monitor.o: monitor.c everything.h cthulhu.h monitor.h olc.h wev.h $(CC) -c $(C_FLAGS) $< anchor.o: anchor.c everything.h cthulhu.h anchor.h olc.h wev.h $(CC) -c $(C_FLAGS) $< rooms.o: rooms.c everything.h cthulhu.h rooms.h $(CC) -c $(C_FLAGS) $< profile.o: profile.c everything.h cthulhu.h profile.h $(CC) -c $(C_FLAGS) $< chat.o: chat.c everything.h chat.h mob.h olc.h triggers.h $(CC) -c $(C_FLAGS) $< online.o: online.c everything.h cthulhu.h online.h profile.h version.h $(CC) -c $(C_FLAGS) $< text.o: text.c everything.h cthulhu.h text.h $(CC) -c $(C_FLAGS) $< tracks.o: tracks.c everything.h cthulhu.h tracks.h skill.h mob.h olc.h race.h \ gsn.h $(CC) -c $(C_FLAGS) $< debate.o: debate.c everything.h cthulhu.h skill.h mob.h wev.h exp.h gsn.h $(CC) -c $(C_FLAGS) $< duel.o: duel.c everything.h cthulhu.h mob.h wev.h exp.h magic.h $(CC) -c $(C_FLAGS) $< race.o: race.c everything.h cthulhu.h race.h society.h skill.h affect.h $(CC) -c $(C_FLAGS) $< music.o: music.c everything.h cthulhu.h music.h wev.h mob.h gsn.h skill.h $(CC) -c $(C_FLAGS) $< cult.o: cult.c everything.h cthulhu.h cult.h mob.h econd.h $(CC) -c $(C_FLAGS) $< vlib.o: vlib.c everything.h cthulhu.h vlib.h $(CC) -c $(C_FLAGS) $< map.o: map.c everything.h cthulhu.h doors.h vlib.h map.h $(CC) -c $(C_FLAGS) $< partner.o: partner.c everything.h cthulhu.h partner.h profile.h version.h interp.h race.h \ society.h wev.h mob.h text.h board.h gsn.h $(CC) -c $(C_FLAGS) $< ifdef ELIZA_CHAT eliza.o: eliza.c everything.h eliza.h $(CC) -c $(C_FLAGS) $< endif clean: rm *.o cthulhu .c.o: cthulhu.h $(CC) -c $(C_FLAGS) $<