/* * CthulhuMud */ /* Gadget actions... */ #define GADGET_ACTION_NONE 0 #define GADGET_ACTION_PULL 1 #define GADGET_ACTION_PUSH 2 #define GADGET_ACTION_TWIST 3 #define GADGET_ACTION_TURN 4 #define GADGET_ACTION_TURNBACK 5 #define GADGET_ACTION_MOVE 6 #define GADGET_ACTION_LIFT 7 #define GADGET_ACTION_PRESS 8 #define GADGET_ACTION_DIGIN 9 #define GADGET_ACTION_MAX 10 /* Gadget transform data management... */ GADGET_TRANS_DATA *get_gdt(); void free_gdt(GADGET_TRANS_DATA *gdt); void delete_gdt(GADGET_DATA *gadget, int seq); void insert_gdt(GADGET_TRANS_DATA *new_gdt, GADGET_DATA *gadget); GADGET_TRANS_DATA *find_gdt_by_seq(GADGET_DATA *gadget, int seq); /* Gadget data management... */ GADGET_DATA *get_gadget(); void free_gadget(GADGET_DATA *gadget); GADGET_DATA *find_gadget_by_name(ROOM_INDEX_DATA *room, char *name); GADGET_DATA *find_gadget_by_id(ROOM_INDEX_DATA *room, int id); /* File I/O */ GADGET_DATA *read_gadget(FILE *FP); GADGET_TRANS_DATA *read_gdt(FILE *fp); void write_gadget(FILE *fp, GADGET_DATA *gadget);