btmux-0.6-rc4/doc/
btmux-0.6-rc4/event/
btmux-0.6-rc4/game/
btmux-0.6-rc4/game/maps/
btmux-0.6-rc4/game/mechs/
btmux-0.6-rc4/game/text/help/
btmux-0.6-rc4/game/text/help/cat_faction/
btmux-0.6-rc4/game/text/help/cat_inform/
btmux-0.6-rc4/game/text/help/cat_misc/
btmux-0.6-rc4/game/text/help/cat_mux/
btmux-0.6-rc4/game/text/help/cat_mux/cat_commands/
btmux-0.6-rc4/game/text/help/cat_mux/cat_functions/
btmux-0.6-rc4/game/text/help/cat_templates/
btmux-0.6-rc4/game/text/wizhelp/
btmux-0.6-rc4/include/
btmux-0.6-rc4/misc/
btmux-0.6-rc4/python/
btmux-0.6-rc4/src/hcode/btech/
btmux-0.6-rc4/tree/
Name             { Overlord }
Reference        { DS.Overlord-B }
Type             { Spheroid_DropShip }
Move_Type        { Fly }
Tons             { 9700 }
Comment          { Saved by: Tony(#8) at Wed Jan  9 22:54:44 2002 }
Tac_Range        { 50 }
LRS_Range        { 100 }
Scan_Range       { 50 }
Heat_Sinks       { 120 }
Mech_BV          { 0 }
Cargo_Space      { 0 }
Max_Suits        { 0 }
Max_Speed        { 53.75 }
Front_Right_Side
  Armor            { 127 }
  Internals        { 97 }
    CRIT_1		  { IS.PPC - - 3 }
    CRIT_2		  { IS.AC/5 - - 3 }
    CRIT_3		  { IS.LargeLaser - - 3 }
    CRIT_4		  { IS.MediumLaser - - 3 }
    CRIT_5		  { IS.MediumLaser - - 3 }
    CRIT_6-8		  { Ammo_IS.AC/5 20 - - }
    CRIT_9-12		  { Ammo_IS.LRM-20 6 - - }
Front_Left_Side
  Armor            { 127 }
  Internals        { 97 }
    CRIT_1		  { IS.PPC - - 3 }
    CRIT_2		  { IS.AC/5 - - 3 }
    CRIT_3		  { IS.LargeLaser - - 3 }
    CRIT_4		  { IS.MediumLaser - - 3 }
    CRIT_5		  { IS.MediumLaser - - 3 }
    CRIT_6-8		  { Ammo_IS.AC/5 20 - - }
    CRIT_9-12		  { Ammo_IS.LRM-20 6 - - }
Rear_Left_Side
  Armor            { 127 }
  Internals        { 97 }
    CRIT_1		  { IS.PPC - - 3 }
    CRIT_2		  { DSMechDoor - - 0 }
    CRIT_3		  { IS.LargeLaser - - 3 }
    CRIT_5		  { IS.MediumLaser - - 3 }
    CRIT_8		  { IS.MediumLaser - - 3 }
    CRIT_9-10		  { Ammo_IS.AC/20 5 - - }
    CRIT_12		  { Ammo_IS.LRM-20 6 - - }
Rear_Right_Side
  Armor            { 127 }
  Internals        { 97 }
    CRIT_1		  { IS.PPC - - 3 }
    CRIT_2		  { DSMechDoor - - 0 }
    CRIT_3		  { IS.LargeLaser - - 3 }
    CRIT_5		  { IS.MediumLaser - - 3 }
    CRIT_8		  { IS.MediumLaser - - 3 }
    CRIT_11		  { Ammo_IS.AC/5 20 - - }
    CRIT_12		  { Ammo_IS.LRM-20 6 - - }
Aft
  Armor            { 80 }
  Internals        { 80 }
    CRIT_1		  { IS.AC/5 - - 3 }
    CRIT_2		  { IS.AC/5 - - 3 }
    CRIT_3		  { IS.LRM-20 - - 3 }
    CRIT_4		  { IS.LargeLaser - - 3 }
    CRIT_5		  { IS.LargeLaser - - 3 }
    CRIT_6		  { IS.MediumLaser - - 3 }
    CRIT_7		  { IS.MediumLaser - - 3 }
    CRIT_8-10		  { Ammo_IS.AC/20 5 - - }
    CRIT_11		  { Ammo_IS.AC/5 20 - - }
    CRIT_12		  { Ammo_IS.LRM-20 6 - - }
Nose
  Armor            { 127 }
  Internals        { 97 }
    CRIT_1		  { DSMechDoor - - 0 }
    CRIT_4		  { IS.PPC - - 3 }
    CRIT_5		  { IS.PPC - - 3 }
    CRIT_6		  { IS.AC/5 - - 3 }
    CRIT_7		  { IS.AC/5 - - 3 }
    CRIT_8		  { IS.AC/20 - - 3 }
    CRIT_9		  { IS.AC/20 - - 3 }
    CRIT_10		  { IS.MediumLaser - - 3 }
    CRIT_11		  { IS.MediumLaser - - 3 }
    CRIT_12		  { Ammo_IS.AC/20 5 - - }