void main( string arg ) { string *tmp; int i; tmp = explode(arg, " "); i = sizeof(tmp); if( i==1 ) { call_other(this_player(), tmp[0]); } else if( i==2 ) { call_other(this_player(), tmp[0], tmp[1]); } else if( i==3 ) { call_other(this_player(), tmp[0], tmp[1], tmp[2]); } else if( i==4 ) { call_other(this_player(), tmp[0], tmp[1], tmp[2], tmp[3]); } else if( i==5 ) { call_other(this_player(), tmp[0], tmp[1], tmp[2], tmp[3], tmp[4]); } }