#ifndef SHOUT_H #define SHOUT_H /****************************************************************************/ /* check_shout() */ varargs void check_shout(string str, string lang) { int i; object *user; user = users(); for(i = sizeof(user); i--;) { if(user[i] && this_player() != user[i]) user[i]->shout_tell(str,lang); } } #endif /* end SHOUT_H */