.DT map Discworld Creator help map Name .SI 5 /obj/handlers/map.c - Handler for <desc> .EI Description .SP 5 5 This is the skeletal help for the map handler. <description missing> .EP Functions .SI 5 void create() .EI .SP 10 5 .EP .SI 5 void update_cache( string directory, int load ) .EI .SP 10 5 .EP .SI 5 void clear_cache() .EI .SP 10 5 .EP .SI 5 mapping query_map( string dir ) .EI .SP 10 5 .EP .SI 5 void change_map( string dir, string room, string *dd ) .EI .SP 10 5 .EP .SI 5 mapping query_shorts( string dir ) .EI .SP 10 5 .EP .SI 5 void change_shorts( string dir, string room, string sh ) .EI .SP 10 5 .EP .SI 5 mapping query_movezones( string dir ) .EI .SP 10 5 .EP .SI 5 void change_movezones( string dir, string room, string *zones ) .EI .SP 10 5 .EP .SI 5 mapping query_changetimes( string dir ) .EI .SP 10 5 .EP .SI 5 void change_changetimes( string dir, string room, int time ) .EI .SP 10 5 .EP .SI 5 mapping query_co_ords( string dir ) .EI .SP 10 5 .EP .SI 5 void change_co_ords( string dir, string room, int *coord ) .EI .SP 10 5 .EP .SI 5 void del( string dir, string room ) .EI .SP 10 5 .EP .SI 5 string *query_dest_dir( string room ) .EI .SP 10 5 .EP .SI 5 string *qdd( string room ) .EI .SP 10 5 .EP .SI 5 string query_destination( string exit, string room ) .EI .SP 10 5 .EP .SI 5 mapping qm() .EI .SP 10 5 .EP .SI 5 string *query_cache() .EI .SP 10 5 .EP .SI 5 string *query_queue() .EI .SP 10 5 .EP .SI 5 void set_stopped( int s ) .EI .SP 10 5 .EP .SI 5 int compare_arrays( mixed *ar1, mixed *ar2 ) .EI .SP 10 5 .EP .SI 5 void do_room( string room ) .EI .SP 10 5 .EP .SI 5 void do_room1( string room ) .EI .SP 10 5 .EP .SI 5 void check_next() .EI .SP 10 5 .EP .SI 5 void check_map( string room ) .EI .SP 10 5 .EP .SI 5 void check_map2( string room ) .EI .SP 10 5 .EP .SI 5 string query_short( string room ) .EI .SP 10 5 .EP .SI 5 string *query_zones( string room ) .EI .SP 10 5 .EP .SI 5 int *query_co_ord( string room ) .EI .SP 10 5 .EP .SI 5 int test_room( string room ) .EI .SP 10 5 .EP